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Produkte zum Begriff Studium:


  • LYRA Schulbleistift Studium Härtegrad HB
    LYRA Schulbleistift Studium Härtegrad HB

    Diese hexagonalen Bleistifte haben eine weiche, leichte Linie. Ideal zum Schreiben und Zeichnen.Type: StudiumMarke: LyraAusführung: Härte HBInhaltsangabe (ST): 12

    Preis: 10.54 € | Versand*: 5.90 €
  • Deutsch fürs Studium (Hoffmann, Monika)
    Deutsch fürs Studium (Hoffmann, Monika)

    Deutsch fürs Studium , Studieren heißt immer auch schreiben. Je besser Sie schreiben können, desto leichter fällt Ihnen das Studium. Denn wenn Sie die Sprache im Griff haben, wissen Sie, was Sie tun. Sie können flüssig formulieren und Ihre Inhalte überzeugend vermitteln. Das zahlt sich aus bei Hausarbeiten, Klausuren und Ihrer Abschlussarbeit. In "Deutsch fürs Studium" finden Sie alles, was Sie wissen sollten: z. B. wann Sie großschreiben, wie Sie gute Sätze bilden, wo Sie Kommas setzen, wie Sie Text wiedergeben und wie Sie an Ihre Arbeiten herangehen. Alles ist so erklärt, dass Sie es ohne großes Vorwissen verstehen. Zur Vertiefung können Sie die Übungen machen; die Lösungen sind gleich mitgeliefert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 4. überarb. und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20211018, Produktform: Kartoniert, Autoren: Hoffmann, Monika, Edition: REV, Auflage: 21004, Auflage/Ausgabe: 4. überarb. und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 151, Abbildungen: zahlreiche Übungsaufgaben und Tabellen, Keyword: Adverbial; Attribut; Bachelorarbeit; Deutsch; Doppelpunkt; Examensarbeit; Fremdwörter; Grammatik; Groß- und Kleinschreibung; Gutes Schreiben; Hausarbeit schreiben; Klausur; Kommaregeln; Lehrbuch; Masterarbeit; Objekt; Prädikat; Rechtschreibung; Referat; Referate; Satzschlusszeichen; Satzzeichen; Schlüsselkompetenz Schreiben; Schreibstil; Semikolon; Studienratgeber; Studierende; Studium; Subjekt; Verständlichkeitskriterien; Wissenschaftliche Arbeit schreiben; Wissenschaftliche Texte schreiben; Zeichensetzung; Zusammen- und Getrenntschreibung, Fachschema: Bildungssystem~Bildungswesen~Deutsch / Fachsprache~Lernen / Lernmethoden, Lerntechniken~Studium~Linguistik~Sprachwissenschaft, Fachkategorie: Lerntechniken~Wissenschaftliche Forschung~Bildungssysteme und -strukturen~Sprachwissenschaft, Linguistik, Bildungszweck: Lehrbuch, Skript~für die Hochschule, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Fachkategorie: Fachspezifischer Unterricht, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Co-Verlag: Ulmer Eugen Verlag, Co-Verlag: Ulmer Eugen Verlag, Länge: 213, Breite: 152, Höhe: 12, Gewicht: 295, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783825242701 9783825226442 9783506713681, eBook EAN: 9783838556796, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0014, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Erdmann, Waldemar: Einstellungstest Duales Studium
    Erdmann, Waldemar: Einstellungstest Duales Studium

    Einstellungstest Duales Studium , Diese Aufgabentypen sind im Einstellungstest-Buch Duales Studium enthalten: Allgemeinwissen Recht Politik und Gesellschaft Wirtschaft Geografie Interkulturelles Wissen Kunst, Musik und Literatur Technik IT und Elektrotechnik Deutschlandkarte Geschichte Physik Chemie und Biologie Logik Zahlenreihen Figuren und Matrizen Grundrechenaufgaben Rechenoperationen einsetzen Kopfrechnen Ergebnisse schätzen Maße und Einheiten Geometrie Symbolrechnen Klammerrechnung Bruchrechnung Gleichungen lösen Prozentrechnung Zinsrechnung Dreisatz Sprachanalogien Textaufgaben Wörter ermitteln Oberbegriffe finden Tatsache oder Meinung Schlussfolgerungen Zahnrad-Aufgaben Dominosteine Würfel drehen Spiegelungen Flächen zählen Konzentration bqpd-Test Weg/Pfad finden Zahlen merken Wörter merken Lebenslauf einprägen Textinhalte einprägen Tabelle auswerten Personendaten abgleichen Postkorbübung Sprache Deutsche Grammatik Aufsatz schreiben Diktat schreiben Deutscher Lückentext Kommasetzung Rechtschreibfehler Infinitive bilden Fremdwörter zuordnen Synonyme Gegenteile Sprichwörter ergänzen Englisch , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
  • Handbuch Musikvermittlung - Studium, Lehre, Berufspraxis
    Handbuch Musikvermittlung - Studium, Lehre, Berufspraxis

    Handbuch Musikvermittlung - Studium, Lehre, Berufspraxis , Das vielfältige und dynamische Praxisfeld der Musikvermittlung ist in ständiger Bewegung. Die Beiträger*innen stellen in diesem Handbuch die grundlegenden Diskurse dar und geben einen prägnanten und fundierten Einblick in historische und aktuelle Entwicklungen, terminologische Fragestellungen sowie zentrale Spannungsfelder. Dabei beleuchten sie die wesentlichen Akteur*innen des Feldes und gehen ausführlich auf exemplarische Praxen ein. Mit seinem interdisziplinären Ansatz bietet das Handbuch eine unverzichtbare Grundlage sowohl für die Forschung als auch für die universitäre Lehre und das Selbststudium ambitionierter Praktiker*innen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202311, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kt, Titel der Reihe: Forum Musikvermittlung - Perspektiven aus Forschung und Praxis#4#, Redaktion: Petri-Preis, Axel~Voit, Johannes, Seitenzahl/Blattzahl: 300, Abbildungen: 18 SW-Abbildungen, 4 Farbabbildungen, Themenüberschrift: MUSIC / History & Criticism, Keyword: Art Education; Bildung; Bildungsforschung; Concert; Cultural Education; Education; Educational Research; Konzert; Konzertpädagogik; Kulturelle Bildung; Kunstpädagogik; Music; Music Communication; Music Education; Musicology; Musik; Musikpädagogik; Musikvermittlung; Musikwissenschaft, Fachschema: Musik / Musiklehre, Musiktheorie, Wissenschaft~Musikgeschichte~Pädagogik / Theorie, Philosophie, Anthropologie, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Musikkritik~Musikgeschichte~Pädagogik: Theorie und Philosopie, Fachkategorie: Musikwissenschaft und Musiktheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Transcript Verlag, Verlag: transcript, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 240, Breite: 155, Gewicht: 523, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Alternatives Format EAN: 9783839462614, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 49.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie erstelle ich ein Portfolio für das Berufskolleg Grafik Design?

    Um ein Portfolio für das Berufskolleg Grafik Design zu erstellen, solltest du eine Auswahl deiner besten Arbeiten aus verschiedenen Bereichen der Grafikdesign-Disziplin zusammenstellen. Dazu gehören beispielsweise Logos, Illustrationen, Layouts und Typografie. Achte darauf, dass deine Arbeiten gut präsentiert werden und deine Fähigkeiten und Kreativität deutlich zeigen. Es kann auch hilfreich sein, eine kurze Beschreibung oder Erklärung zu jeder Arbeit hinzuzufügen, um den Betrachtern einen Einblick in deine Herangehensweise und Ideen zu geben.

  • Ist ein Unifh-Studium oder ein duales Studium für das Portfolio Assetmanagement geeigneter?

    Sowohl ein Unifh-Studium als auch ein duales Studium können für das Portfolio Assetmanagement geeignet sein. Ein Unifh-Studium bietet eine breitere theoretische Ausbildung und ermöglicht es den Studierenden, sich intensiv mit den Grundlagen des Assetmanagements auseinanderzusetzen. Ein duales Studium hingegen bietet die Möglichkeit, theoretisches Wissen direkt in der Praxis anzuwenden und ermöglicht den Studierenden eine frühzeitige Berufserfahrung im Bereich des Assetmanagements. Letztendlich hängt die Wahl des Studiums von den individuellen Präferenzen und Zielen ab.

  • Was macht man im Design Studium?

    Im Design Studium lernt man, kreative Problemlösungen zu entwickeln und umzusetzen. Man beschäftigt sich mit verschiedenen Gestaltungsprinzipien, Materialien und Techniken, um ästhetische und funktionale Produkte zu entwerfen. Zudem werden Kenntnisse in Bereichen wie Typografie, Farbgestaltung und Bildbearbeitung vermittelt. Praktische Projekte und künstlerische Experimente sind ebenfalls wichtige Bestandteile des Studiums. Letztendlich geht es darum, die eigene kreative Vision zu entwickeln und professionell umzusetzen.

  • Macht ein Game Design Studium Sinn?

    Ein Game Design Studium kann Sinn machen, wenn man eine Leidenschaft für Videospiele hat und eine Karriere in der Spieleentwicklung anstrebt. Das Studium bietet die Möglichkeit, wichtige Fähigkeiten wie das Entwerfen von Spielkonzepten, das Programmieren von Spielen und das Gestalten von Grafiken zu erlernen. Es kann auch hilfreich sein, um Kontakte in der Spieleindustrie zu knüpfen und sich auf dem Arbeitsmarkt zu differenzieren.

Ähnliche Suchbegriffe für Studium:


  • ELOoffice 11 fu?r Studium
    ELOoffice 11 fu?r Studium

    ELOoffice 11 fu?r Studium In der heutigen digitalen Welt suchen Studenten ständig nach Möglichkeiten, ihre Arbeit effizienter zu gestalten. ELO Office bietet eine vielseitige Software-Suite, die genau auf diese Bedürfnisse zugeschnitten ist. Diese Lösung vereint Dokumentenmanagement , Kommunikation und Zusammenarbeit in einem benutzerfreundlichen Paket, das perfekt auf die Anforderungen des modernen Studienalltags abgestimmt ist. ELO Office ermöglicht Studenten, ihre Dokumente zentral zu verwalten , nahtlos mit Kommilitonen zusammenzuarbeiten und von überall auf ihre Daten zuzugreifen. Die Software integriert sich problemlos in bekannte Umgebungen wie Windows 10 und 11 sowie Microsoft Office. Darüber hinaus bietet sie fortschrittliche Funktionen für E-Mail-Verwaltung, Chat und Recherche. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick darauf, wie ELO Office das Studentenleben erlei...

    Preis: 144.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Creative Cloud fu?r Studium
    Creative Cloud fu?r Studium

    Adobe Creative Cloud Die Adobe Creative Cloud revolutioniert die Art und Weise, wie Studenten ihre kreativen Projekte angehen. Diese umfassende Softwaresuite bietet eine Vielzahl von Tools für die Erstellung von Videos, Grafiken und lizenzfreien Bildern. Mit Anwendungen wie Photoshop, Illustrator und InDesign haben Studenten Zugriff auf professionelle Programme, die in der Kreativbranche Standard sind. Die Adobe Creative Cloud hat einen erheblichen Einfluss auf die Art und Weise, wie akademische Aufgaben erledigt und Portfolios erstellt werden. Für Studenten bietet die Adobe Creative Cloud zahlreiche Vorteile. Sie ermöglicht den Zugriff auf die neuesten Versionen der Adobe-Software, einschließlich regelmäßiger Updates und Verbesserungen. Die Cloud-basierte Plattform erleichtert die Zusammenarbeit und den Datenaustausch, was für Gruppenarbeiten besonders nützlich ist. Darüber hinaus st...

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  • Exacompta Clairefontaine Studium A4+ - Notizbuch - drahtkammgebunden
    Exacompta Clairefontaine Studium A4+ - Notizbuch - drahtkammgebunden

    Clairefontaine Studium A4+ - Notizbuch - drahtkammgebunden - 225 x 297 mm - 80 Blatt / 160 Seiten - kariert - in verschiedenen Farben verfügbar - Pressspanplatte

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  • Fit fürs Studium - Mathematik (Post, Uwe)
    Fit fürs Studium - Mathematik (Post, Uwe)

    Fit fürs Studium - Mathematik , MINT-Studiengänge sind beliebt und die Abschlüsse gefragter denn je. Sie halten aber auch einige Herausforderungen bereit - nicht zuletzt, weil Mathematik für sie unverzichtbar ist und mitunter in hohem Tempo vermittelt wird. Keine Sorge: Mit diesem Buch knüpfen Sie an Ihr Schulwissen an, lernen Schritt für Schritt genau das, was Sie noch brauchen, und festigen Ihre Kenntnisse durch Aufgaben, die zu jedem Kapitel mit ausführlichen Lösungen bereitstehen. Sie lernen außerdem, mit der freien Mathematik-Software SageMath zu arbeiten. Gönnen Sie sich die Vorlaufzeit und gehen Sie gut vorbereitet an den Start! Aus dem Inhalt: Mathematische Grundlagen mit Tests zur Selbsteinschätzung Logarithmen und Wurzeln Sinus und Co. gründlich beleuchtet Folgen, Reihen und Grenzwerte Stetigkeit und Monotonie Ableitungen und Integrale Komplexe Zahlen Wahrscheinlichkeiten und Statistik Bool'sche Algebra, Ausagenlogik und Digitales Beweistechniken Kurvendiskussion Mantelflächen und Rotationskörper integrieren Differentialgleichungen erster und zweiter Ordnung Polar- und Kugelkoordinaten Differentialrechnung in mehreren Dimensionen Vektoren, Vektorräume und Matrizen Analytische Geometrie Einführung in numerische Verfahren Arbeiten mit Mathematik-Software , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20200424, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Post, Uwe, Seitenzahl/Blattzahl: 544, Keyword: Vorkurs; Vorbereitung MINT-Studium; Grundlagen; Naturwissenschaften; Universität Leistungskurs Grundkurs; Mathematik für Ingenieure; Informatik; Buch Bücher lernen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Training Ausbildung Ratgeber Seminare; Übungshefte Lernhefte; Tutorium, Fachschema: Mathematik / Allgemeines, Einführung, Lexikon~Mathematik / Lernhilfe, Abiturwissen~Programmiersprachen, Bildungsmedien Fächer: Mathematik, Algebra, Geometrie, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Mathematische Grundlagen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 173, Höhe: 32, Gewicht: 995, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2330990

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Was lernt man im Design Studium?

    Was lernt man im Design Studium? Im Design Studium lernt man verschiedene gestalterische Techniken und Methoden, um kreative Problemlösungen zu entwickeln. Man erwirbt Kenntnisse in Bereichen wie Typografie, Farbgestaltung, Bildbearbeitung und Layout. Zudem werden Konzeptionsfähigkeiten geschult, um Designprojekte von der Ideenfindung bis zur Umsetzung zu begleiten. Auch das Verständnis für die Bedeutung von Design in der Gesellschaft und Wirtschaft wird im Studium vermittelt.

  • Was sind die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität?

    Die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität können aus der Natur, persönlichen Erfahrungen und Emotionen sowie anderen Kunstwerken stammen. Künstler und Kreative können auch von aktuellen gesellschaftlichen Themen, Musik, Literatur oder anderen Kulturen inspiriert werden. Die eigene Vorstellungskraft und Fantasie spielen ebenfalls eine wichtige Rolle bei der Inspiration in der Kunst.

  • Was braucht man für ein Design Studium?

    Was braucht man für ein Design Studium? In der Regel benötigt man eine Hochschulzugangsberechtigung, wie beispielsweise das Abitur. Zudem sind kreative Fähigkeiten, ein gutes räumliches Vorstellungsvermögen und ein Interesse an Kunst und Design von Vorteil. Oft werden auch Arbeitsproben oder ein Portfolio verlangt, um die eigenen gestalterischen Fähigkeiten zu demonstrieren. Ein gewisses Maß an technischem Verständnis und die Bereitschaft, sich mit verschiedenen Designtechniken und -programmen auseinanderzusetzen, sind ebenfalls wichtig für ein erfolgreiches Design Studium.

  • Welche Berufschancen bietet ein Game Design Studium?

    Ein Game Design Studium bietet gute Berufschancen in der Spieleindustrie. Absolventen können als Game Designer, Level Designer, Game Artist oder Game Programmer arbeiten. Es gibt auch Möglichkeiten in verwandten Bereichen wie Animation, Visual Effects oder Virtual Reality. Die Nachfrage nach qualifizierten Game Designern ist hoch, da die Spieleindustrie stetig wächst.

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